Videospiele sind heute eine Konstante im Leben vieler Jugendlicher und Erwachsener. Das Medium selbst genießt keinen guten Ruf, die Schule setzt daher eher auf die klassischen Medien Buch und Film. Ziel dieser Arbeit ist es, das Potential von Videospielen für den kommunikativen Fremdsprachenunterricht darzulegen. Es wird gefragt, wie man Videospiele schon heute im Unterricht einsetzen kann und wie sie den Fremdsprachenunterricht der Zukunft revolutionieren könnten. Nachdem in einem technischen und einem fachdidaktischen Kapitel die theoretischen Grundlagen abgehandelt werden, befassen sich die beiden Praxiskapitel mit der schulischen Implementierung von Videospielen. Dabei wird gezeigt, dass zahlreiche Videospiele den grundsätzlichen Anford...
Die Arbeit beschäftigt sich mit den Möglichkeiten, Virtual Reality-Technologie im gerichtlichen Zivi...
Die folgende Arbeit befasst sich mit Erfahrungen und Wahrnehmungen von VideospielerInnen in sowohl d...
Virtual Reality (VR) erfreut sich in der Schule wachsender Beliebtheit. Eine Begründung liegt darin,...
Die Virtual Reality (VR) ist eine spannende technische Lösung, um virtuelle Welten zu erschaffen. Di...
Die Wissenschaft beschäftigt sich bereits seit vielen Jahren mit Virtual Reality Systemen. Erst mit ...
Diese Arbeit befasst sich mit der Technologie Virtual Reality und geht der Frage nach, inwiefern Vir...
Virtual Reality ist eine Technologie mit gewaltigem utopischen Potenial. Aufregende Visionen standen...
Virtuelle Technologien sind in der täglichen Arbeit innovativer Unternehmen unverzichtbar geworden. ...
Die Virtuelle Realität bietet vielfältige und neuartige Möglichkeiten der Interaktion von Anwendern ...
Virtual Reality (VR) erhält seit den technologischen Entwicklungen der letzten zwei Jahre eine hohe ...
Virtuelle Technologien sind in der täglichen Arbeit innovativer Unternehmen unverzichtbar geworden. ...
Zusammenfassung: Nach guten Erfolgen von Virtual Reality (VR) Anwendungen bei diversen psychischen E...
Die vorliegende Bachelorarbeit beschäftigt sich mit der Thematik der Möglichkeiten und Herausforderu...
Vor 10 Jahren wurde die Gastvortragsreihe »Virtual Reality – Mensch und Maschine im Dialog« mit dem ...
Virtual Reality (VR), Artificial Reality, Virtual Environments, Telepresence, Cyberspace, Tele-Exist...
Die Arbeit beschäftigt sich mit den Möglichkeiten, Virtual Reality-Technologie im gerichtlichen Zivi...
Die folgende Arbeit befasst sich mit Erfahrungen und Wahrnehmungen von VideospielerInnen in sowohl d...
Virtual Reality (VR) erfreut sich in der Schule wachsender Beliebtheit. Eine Begründung liegt darin,...
Die Virtual Reality (VR) ist eine spannende technische Lösung, um virtuelle Welten zu erschaffen. Di...
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Virtuelle Technologien sind in der täglichen Arbeit innovativer Unternehmen unverzichtbar geworden. ...
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Die Arbeit beschäftigt sich mit den Möglichkeiten, Virtual Reality-Technologie im gerichtlichen Zivi...
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